Random Crü.
Отчет по игре #135. Офис.
Дата: 16.04.2010, 20:00.
В пятницу вечером, 16 апреля, наши 2 экипажа приняли участие в «офисных» Точках – игра предполагала быть на корпоративную тематику как релакс после тяжелых трудовых буден. Надо сказать, что релакс удался, о чем, видимо, говорит занятое нами 4-е место 😉
Random Crü.
Отчет по игре #135. Офис.
Дата: 16.04.2010, 20:00.
В пятницу вечером, 16 апреля, наши 2 экипажа приняли участие в «офисных» Точках – игра предполагала быть на корпоративную тематику как релакс после тяжелых трудовых буден. Надо сказать, что релакс удался, о чем, видимо, говорит занятое нами 4-е место 😉
2. Первый же уровень порадовал – офисный работник Илья (он же – «19-й») наблюдал рижские башни возле солнечного камня, приняв позу располагавшейся рядом металлической скульптуры с одноименным названием 😉 В этом районе как раз собирался наш запоздалый экипаж, поэтому уровень взяли быстро.
3. Не совсем понятное задание про зеленый парк, праздник песни и дерево, но первой догадкой было то, что Парком Певческих Праздников в советское время назывался нынешний Виестурдарзс (Петровский парк). Вспомнив, что там находится «петровское» дерево, едем проверять версию и берем код.
4. Систематически расположенные рулоны туалетной бумаги говорили о том, что вырисовывается некий рисунок, но эти рулоны в виде ноликов явно намекали на цифры. Предположив, что тут двоичный код, решение было найдено быстро. Решение ребуса – номер телефона фирмы, занимающейся туалетами 😉 Прекрасно продуманное задание!
5. На фотографии была изображена девушка с гитарой на фоне Старого города. Фотография была сделана на Косе у Радиссона. Ввиду банальности решения, на саму косу мы не поехали, и проведя параллель, догадались, что тут зашифрован Рок и Рига ) Едем к бару и берем код.
6. Формулировку вопроса не запомнили, но тут речь шла про пиво и актеров, где собираются «Все свои» (Виси савейе, Нометню 62), в «Театральном баре», коих в Риге несколько. Проверили бар на Лачплеша 26, и затем рванули к Нометню 62, где по дороге у нас происходили дорожные соревнования наравне с командой «Запасное колесо» в борьбе за код )) Результатом было то, что на локацию прибыли с ними одновременно, разделив между собой второе и третье места в этой гонке на этом этапе игры. Второе место мы удерживали последующие 4 уровня.
Надо отметить, что ввиду фейла в дислокациях экипажей, все первые 6 уровней брались только одним.. Ребята заскучали. Но настало время взбодриться!
7. Цепочка. Очень интересная идея с размытыми логотипами. В задании было 2 сектора, в каждом из них 5-7 известных и малоизвестных логотипов предприятий. Наш экипаж находился в районе Агенскалнсского рынка, и мы там видели логотипы Бальзамки и Нордеи, поэтому решили двигаться в последовательности логотипов – маршрут шел по улице Марупес. Подвох тут заключался в том, что указатель на последние 2 логотипа был выполнен в виде рекламы на перекрестке с указателем. (Сразу не заметили,на чем потеряли около 12 минут времени). Замечательно! Едем по указателю и достигаем нужной точки. Классно! Второй экипаж был направлен первоначально на «Несте» на Валмиерас (в яблочко!), и всю цепочку не проходил, взяв код сразу на первой же локации.
8. Задание про примерного культурного ученика заставило нас проверить “Kulturas vidusskola” на Ганибу дамбис, хотя со словом «культура» у нас учебный заведений масса.. Наш же экипаж отправился в CSDD на пешеходный переход. Там кода не нашли.
9. Чем занимаются сотрудники офиса, когда нечего делать? Играют в Солитёр! Решением уровня был решенный солитёр, в конце были выданы координаты. (Идея с фирмой "Solitaire" была отклонена). Координаты указывали на детскую площадку в Парке победы. Здесь нашу команду ждал первый фейл – мы, пробыв в парке минут 8 (код был запрятан хорошо), спалились перед внезапно прибывшим экипажем команды «Force Мажор», которая, впоследствии, заняла 1-е место.
10. Вопрос о 33 градусах жары и жажде. Решение про кондиционеры отпало само собой, когда адрес водички «Венден» имел дом с номером 33 по Ганибу дамбис. Супер!
Ну и пришло время к самому серьезному фейлу во всей игре и о впечатлении об игре в целом.
11. Здесь была дана шифровка из шариков с цифрами, и нужно было разгадать ребус, решением которого были координаты. Как его решать – догадок не было и все игроки отказывались решать, вот это западло в самом конце игры! Настроившись на легкие точки, типично «схваточный» удар последовал неожиданно. Штабные и полевые решения отличались друг от друга как по логике, так и в вариантах решения, но в результате мы получили 3 точки – две на Ояра Вациеша, третья на Алтонавас. Здесь образовался «котел» из половины команд! Не найдя кода на первых двух локациях, а затем и на Алтонавас, мы вернулись и прочесали еще раз окрестности перекреста Вациеша и Бривземниека (где и оказался заныканный код). Не обнаружив его, поехали проверять редакцию газеты «5 минут», фирму «Цыпариньш 5» на Стабу, но и там – пусто. В надежде на подсказки, дислоцировались на статике на мукусалас. Однако проматерившись над каждой (!) подсказкой к уровню, которые нас под самый конец игры просто убивали, пришли в бешенство от того, что код-таки находился на Вациеша.
12. В задании о московском поезде и пешеходном мостике сначала была версия о мостике на Резнас и Вагонном парке, но учитывая что имеля ввиду самый дальний, то экипаж был направлен на пешеходный мостик остановки «Даугмале». Хотя по закону жанра и стиля EN, в этом задании скорее подошел бы закрытый мостик на Яняварты =)
Не потратив бы час времени на поиск кода на уровне с цифрами, и имея ввиду успех на следующем уровне (согласно статистике), наша команда бы заняла первое место в этой игре…
Отмечу, что некоторые идеи мне лично ооочень пришлись по душе (в частности, решение Солитёра с ответом в виде координат локации с кодом, а также цепочка в виде логотипов). Совсем не понравился уровень с шариками-цифрами, это то, чего ну совсем не хотелось ожидать на «Точках».. И этот уровень полбил впечатление о классной игре. Да и второй наш экипаж первую часть игры очень скучал. Добавлю, что сюжетная линия игры совершенно не была выдержан до конца, и мне хотелось бы, чтобы с следующем сезоне была написала игра «Офис-2», с устранением всех недочетов =)
Спасибо за игру!
Gumbert (Random Cru).